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酿酒系统中的醉酒度有什么作用?

发布时间:2015-12-22 10:45
本站观点:最近新出的酿酒系统,可谓是非常热门的一个活动,很多玩家看到了之后不亦乐乎。虽说酒是非常甘甜的,喝起来也是非常不错的。但是这个酒喝多了也是伤身了,在游戏当中这种情况也是存在的哦。之前大家都知道存在一个酒量,酒量高的话,能够带有玩家不少的属性
   最近新出的酿酒系统,可谓是非常热门的一个活动,很多玩家看到了之后不亦乐乎。虽说酒是非常甘甜的,喝起来也是非常不错的。但是这个酒喝多了也是伤身了,在游戏当中这种情况也是存在的哦。之前大家都知道存在一个酒量,酒量高的话,能够带有玩家不少的属性。但是其实还存在一个醉酒度的问题,也就是说酒量高了,喝多了就变成醉酒了,那么醉酒度达到多少会怎么样呢?
 
   当玩家每天喝酒的酒量达到一定程度时,就会增加醉酒度,那么这个醉酒度一旦增加了,自然角色就会处于醉酒状态,一旦处于醉酒状态,那么之前喝酒所带来的临时属性都会消除。如果玩家在醉酒之后,依然在饮酒的话,那么自身不会增加临时属性,只会增加酒量和醉酒度,这个时候就没有任何帮助作用了。
 
因此,玩家们如果处于醉酒状态下时,千万不要去战斗了,最好是保持在线,然后等到醉酒度慢慢正常之后,再开始战斗。平常喝酒的时候,也需要注意酒量的控制,虽说能够增加血量,但是喝多了也是没有作用的。毕竟喝酒不是药品。
 
 
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